Småpojkar våldtar kvinnor, de hugger huvudet av sina motståndare och styckar dem. Så kan de dataspel se ut som många barn ägnar sig åt i timmar framför en dataskärm. Riskerna med dataspel anses av forskare vara betydligt större än riskerna med videovåld. I dataspelens värld lever barnet sig inte bara in i spänningen utan han -- den övervägande andelen dataspelare är pojkar -- tar också aktiv del i och påverkar händelseförloppet. Risken är att barnen tar våldet med sig ut i verkligheten.
Undersökningar har gjorts på institutionen för data och systemvetenskap i Stockholm och gäller barn mellan 8 och 12
år som använder dator och spelar dataspel. 82 % av dessa pojkar har spelat dataspel någon gång. Många föräldrar är ej medvetna om dataspelens innehåll. Man tror att det rör sig om äventyrsspel, idrottsspel osv. Informationen om videovåld har i dag nått fram till de flesta föräldrar. Tyvärr är medvetenheten inte lika stor när det gäller data- och TV-spel. Eftersom våldsspelen säljs inom den oorganiserade handeln är det mycket svårt att kontrollera försäljningen.
Vi anser därför att det finns behov av lagstiftning rörande våldsförhärligande data- och TV-spel.
Ovanstående motion behandlades av riksdagen 1989.
Förslaget om lagstiftning avslogs. Utskottet framhöll dock att om inte den oorganiserade handeln snarast känner sitt ansvar och frivilligt begränsar utbudet av olika spel bör man inte tveka att tillgripa lagstiftning.
I betänkandet framhölls också att utskottet utgår från att regeringen noga följer utvecklingen och tar de initiativ som kan bli nödvändiga. Dessutom biföll riksdagen ett förslag om ökad information, till föräldrar och andra berörda personer, om hur användning av spel med våldsinslag kan påverka barn och ungdom.
Det måste tyvärr konstateras att de initiativ som har tagits och den information som har getts till allmänheten kring risker med dataspel har varit ringa och näst intill obefintlig.
Problemen med data- och TV-spel med våldsinslag har inte blivit mindre utan tvärtom accelererar ungdomsvåldet i vårt samhälle, och den påverkan som dessa spel har på barns utveckling kan inte negligeras.
Eftersom fem år har gått sedan vi påtalade riskerna med data- och TV-spel och mycket lite har hänt anser vi att det är tid för lagstiftning.
I avvaktan på denna skall information omedelbart framtagas.
Med hänvisning till det anförda hemställs
1. att riksdagen som sin mening ger regeringen till känna vad i motionen anförts om ökad information angående data- och TV-spel,
2. att riksdagen som sin mening ger regeringen till känna vad i motionen anförts om behovet av lagstiftning rörande våldsförhärligande data- och TV-spel.
Stockholm den 25 januari 1995 Ingegerd Wärnersson (s) Anita Jönsson (s)